ergopraxis 2013; 6(05): 43
DOI: 10.1055/s-0033-1347289
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Publication Date:
13 May 2013 (online)

Timocco – Interaktives Computerspiel für Kinder mit AD(H)S

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(Foto: Timocco Ltd.)

Kinder mit AD(H)S, UEMF, Dyspraxie oder Zerebralparese haben oft Schwierigkeiten, motorische Anforderungen zu bewältigen. Abhilfe will das Computerspiel Timocco schaffen, das Kinder zu motorischen und kognitiven Übungen animiert.

Der Spieler zieht Knautschbälle mit Handschlaufen an. Seine Hand- und Armbewegungen werden von der mitgelieferten Kamera auf die Spielfigur – ein Äffchen – Übertragen. Zum Beispiel soll man in der Rolle des Affen Früchte fangen und sortieren. So trainieren die Kinder bimanuelle Bewegungen, führen simultane Bewegungen aus oder kreuzen die Körpermittellinie. Außerdem trainieren sie kognitive Fähigkeiten wie Kategorien bilden oder Mengen erfassen.

Das Spiel gibt es als Version Tim Home für Eltern (200 Euro) und als Tim Plus für Therapeuten (500 Euro). Beide Sets enthalten fünf Lernspiele in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, Webcam, Knautschbälle und Handbuch. Die Therapieversion enthält außerdem eine Datenverwaltung, um Ergebnisse für bis zu zehn Patienten aufzuzeichnen. So kann man Fehler, Treffer und Bewegungsmuster dokumentieren.

Beide Versionen sind über die Homepage von Timocco erhältlich sowie über Wehrfritz (www.wehrfritz.de) oder Sport-T hieme (www.sport-thieme.de). Wer mehr erfahren möchte, kann auf YouTube einen Film anschauen: einfach „Growing with Timocco Ger“ in die Suchmaske eingeben.

Nach Angaben von Timocco Ltd.

www.timocco.de