Subscribe to RSS
DOI: 10.1055/s-0045-1810549
Virtuelle Szenarien für die Cue Exposure bei Essstörungen
Authors
Hintergrund: Cue Exposure mittels virtueller Realität (VR) ist ein vielversprechender Ansatz zur Behandlung von Essstörungen, allerdings mangelt es an Evidenz zur idealen Implementation der virtuellen Expositionsszenarien. In diesem Projekt entwickeln wir einem nutzerzentrierten, partizipativen Ansatz folgend inhaltlich äquivalente 3d-interaktive und 360° Umgebungen für die Cue Exposure bei Essstörungen, die nachfolgend in einer 3-armigen Studie mit der Standardbehandlung verglichen werden sollen.
Methoden: Um Bedarfe von Betroffenen und Psychotherapeut*innen hinsichtlich relevanter Szenarien und Faktoren für eine gelungene Parallelisierung zu erheben, wird bereits in der Konzeption eine enge Zusammenarbeit mit Erfahrungsexpert*innen angstrebt. Unter anderem wird ein Workshop mit zwei Erfahrungsexpert*innen, VR-Entwicklern und Psychotherapeut*innen durchgeführt werden. Basierend auf den Angaben werden Prototypen entwickelt und evaluiert.
Ergebnisse/Diskussion: Die Durchführung des Workshops ist für September 2025 geplant. Auf dem Kongress werden Ergebnisse des Workshops sowie erste Prototypen der virtuellen Umgebungen gezeigt.
Publication History
Article published online:
15 September 2025
© 2025. Thieme. All rights reserved.
Georg Thieme Verlag KG
Oswald-Hesse-Straße 50, 70469 Stuttgart, Germany